Admin
АДМИНИСТРАТОР
- Статус
- В сети
- Регистрация
- 12 Сен 2016
- Сообщения
- 14.139
- Реакции
- 639
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1
В курсе Вы познакомитесь с алгоритмами и общими деталями языков программирования. Узнаете, о модели объектно-ориентированного программирования - основе большинства самых популярных языков, таких как C#, Java, C++ и многих других. Вместе с Автором создадите свою первую программу, сделаете первый шаг к созданию своего сайта, познакомившись с языком программирования - HTML, этот язык разметки является прочным фундаментом для понимания и дальнейшего создания сайтов, а также узнаете о SQL - языке программирования для оперирования реляционными базами данных.
Если человек хочет стать программистом, он должен сначала изучить базовые основы, представлять в общих чертах структуру работы программ и веб-сайтов. Обо всем этом и о многом другом - в этом курсе.
Пароль: qFilwlKiQb
[CLICKDOWN=takru]
https://cloud.mail.ru/public/JGFw/eULHpRQXV?from=mail.login
[/CLICKDOWN]
Если человек хочет стать программистом, он должен сначала изучить базовые основы, представлять в общих чертах структуру работы программ и веб-сайтов. Обо всем этом и о многом другом - в этом курсе.
Основы программирования1. Алгоритмы и их свойства
2. Виды алгоритмов
3. Компьютер
4. Программы и программирование
5. Структура программы
Объектно-ориентированное программирование (ООП)
1. Объектная модель
2. Четыре столпа ООП
3. Практика
Язык программирования C (Cи)
1. Введение
2. Лексический анализ, комментарии
3. Основные типы данных
4. Декларация переменных
5. Некоторые положения написания программ
6. Библиотеки
7. Команды ввода и вывода
8. Операции сравнения
9. Условия
10. Циклы
11. Массивы
12. Функции
13. Препроцессор
14. Классы памяти
15. Файлы
Язык программирования C#
1. Введение
2. Подготовка
3. Синтаксис
4. Предопределенные типы
5. Условия
6. Циклы
7. Метод
8. Больше о методах
9. Массивы
10. Введение в классы
11. Конструкторы
12. Модификаторы доступа
13. Static
14. Область видимости переменных
15. Свойства
16. Наследование
17. Больше о наследовании
18. Немного о base
19. Получение типа и ToString
Язык программирования Java
1. История
2. JVM
3. ООП
4. Подготовка и установка IDE
5. Структура Java программы
6. Структура .Java файлов
7. Ваша первая программа- Hello World!
8. Комментарии и импорты
9. Биты и байты (упрощенно)
10. Примитивные переменные
11. Объекты
12. Действия с переменными
Язык программирования HTML
1. Что такое сайт
2. О языке HTML
3. Подготовка
4. Понятие тега
5. Структура страницы
6. Параграфы и заголовки
7. Списки
8. Атрибуты
9. Служебные теги
10. Таблица
11. Ссылки
Язык программирования SQL
1. Введение
2. О SQL
3. Установка MySQL
4. Базовые команды
5. Дружим с SELECT
6. Работа с записями
7. Нормализация (1 форма)
8. Изменяем поля - ALTER
9. Изменяем поля - Строковые функции
10. CASE и ORDER BY
11. Числа и еще чутка о SELECT
12. Пара полезных фишек
13. Внешний ключ и виды связей
14. Соединения
15. Еще фишки и подзапросы
16. Просто о нормальных формах
17. Представления
18. Верстак [Финал]
Нейронные сети. Это просто
1. Введение
2. Немного биологии
3. В целом об искусственной нейронной сети
4. Искусственный нейрон
2. Виды алгоритмов
3. Компьютер
4. Программы и программирование
5. Структура программы
Объектно-ориентированное программирование (ООП)
1. Объектная модель
2. Четыре столпа ООП
3. Практика
Язык программирования C (Cи)
1. Введение
2. Лексический анализ, комментарии
3. Основные типы данных
4. Декларация переменных
5. Некоторые положения написания программ
6. Библиотеки
7. Команды ввода и вывода
8. Операции сравнения
9. Условия
10. Циклы
11. Массивы
12. Функции
13. Препроцессор
14. Классы памяти
15. Файлы
Язык программирования C#
1. Введение
2. Подготовка
3. Синтаксис
4. Предопределенные типы
5. Условия
6. Циклы
7. Метод
8. Больше о методах
9. Массивы
10. Введение в классы
11. Конструкторы
12. Модификаторы доступа
13. Static
14. Область видимости переменных
15. Свойства
16. Наследование
17. Больше о наследовании
18. Немного о base
19. Получение типа и ToString
Язык программирования Java
1. История
2. JVM
3. ООП
4. Подготовка и установка IDE
5. Структура Java программы
6. Структура .Java файлов
7. Ваша первая программа- Hello World!
8. Комментарии и импорты
9. Биты и байты (упрощенно)
10. Примитивные переменные
11. Объекты
12. Действия с переменными
Язык программирования HTML
1. Что такое сайт
2. О языке HTML
3. Подготовка
4. Понятие тега
5. Структура страницы
6. Параграфы и заголовки
7. Списки
8. Атрибуты
9. Служебные теги
10. Таблица
11. Ссылки
Язык программирования SQL
1. Введение
2. О SQL
3. Установка MySQL
4. Базовые команды
5. Дружим с SELECT
6. Работа с записями
7. Нормализация (1 форма)
8. Изменяем поля - ALTER
9. Изменяем поля - Строковые функции
10. CASE и ORDER BY
11. Числа и еще чутка о SELECT
12. Пара полезных фишек
13. Внешний ключ и виды связей
14. Соединения
15. Еще фишки и подзапросы
16. Просто о нормальных формах
17. Представления
18. Верстак [Финал]
Нейронные сети. Это просто
1. Введение
2. Немного биологии
3. В целом об искусственной нейронной сети
4. Искусственный нейрон
Пароль: qFilwlKiQb
[CLICKDOWN=takru]
https://cloud.mail.ru/public/JGFw/eULHpRQXV?from=mail.login
[/CLICKDOWN]
Похожие темы:
- Курс // Программирование С нуля до продажи первого ТГ бота на Python. Тариф Базовый (2025) Автор: Direcode
- Курс // Нейросети Программирование ИИ-разраб от нуля до про (2025)Автор: ПродСовет
- [Таня Румянцева] [Neirocoder] Нейросети. Автоматизация. Обучение. Обучение n8n c 0 до PRO. Тариф Базовый (2025)
- [Merion Academy] Онлайн-курс по сетевым технологиям Huawei (2024)
- [Илья Фофанов] [Stepik] Профессия Python-разработчик (2024)
- [Яндекс Практикум] DevOps для эксплуатации и разработки. 1 часть (2021)
- [Stepik] Роадмап деда-программиста. Python бэкенд с 0 до джуна (2024)
- [Шибаев Александр] [Stepik] Многозадачность в Python. Многопроцессное программирование (2024)
- [Podlodka.io] Чиним сломанные процессы (2024)
- [Кухар Богдан] Администратор 1С v3.4 (2023)