Admin
АДМИНИСТРАТОР
- Статус
- Вне сети
- Регистрация
- 12 Сен 2016
- Сообщения
- 14.139
- Реакции
- 639
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1
Автор: devtodev
Название: Маркетинг мобильных игр (2020)
НЕМНОГО О КУРСЕ
Базовый курс по маркетингу мобильных игр создан на основе знаний и опыта настоящих профессионалов, которые прямо сейчас работают в крупнейших игровых компаниях - Playkot, Pixonic, Nekki, G5 Entertainment AB, Game Insight, Kosmos Games, Beresnev Games. Если вы хотите быть в курсе актуальных трендов и получить навыки работы с современными инструментами, этот онлайн-курс для вас.
Курс состоит из двенадцати лекций, в которых вы узнаете все, что нужно начинающему игровому маркетологу: базовые метрики, каналы привлечения трафика, креативы, аналитика, ASO. Кроме этого, вас ждут бонусная лекция про рекламную монетизацию и практическое руководство по запуску кампании.
Это полноценный методический справочник в формате онлайн-курса.
Куратор курса - Василий Сметанин, Strategic Marketing Director в Playkot, имеющий семилетний опыт в игровом маркетинге. Прежде он работал в компаниях Game Insight, Nexters и сотрудничал с такими клиентами как Playrix, Plarium, Yandex.
ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС?
Курс подойдет начинающим игровым маркетологам, UA-менеджерам, ASO-специалистам, а также всем тем, кто хочет больше разбираться в тематике: продюсерам, product owner’ам, аналитикам, business development менеджерам и другим интересующимся специалистам.
ПРОГРАММА КУРСА
1. Введение (Василий Сметанин, Playkot)
2. Базовые инструменты и метрики (Василий Сметанин, Playkot)
3. Перед запуском (Василий Сметанин, Playkot)
4. Основные каналы привлечения. Facebook (Александра Усова, Pixonic)
5. Основные каналы привлечения. Google UAC (Александр Любченко, Nekki)
6. Основные каналы привлечения. VideoNetworks (Александр Безобразов, G5 Entertainment AB)
7. Альтернативные каналы привлечения. Инфлюенсеры, бренд-коллаборации (Анастасия Афонина, Game Insight)
8. Маркетинговая аналитика (Александр Одайник, Humanteq)
9. ASO Basics. Цели, Составляющие, Особенности (Екатерина Сибирко, Flo health)
10. Креативы (Дмитрий Платунов, Kosmos Games)
11. Запуск и софтлонч. Практикум (Василий Сметанин, Александра Усова, Playkot, Pixonic)
12. Рекламная монетизация (Сергей Цондинов, Beresnev Games)
ПОСЛЕ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ
+ Оперировать базовыми метриками.
+ Запускать рекламные кампании на всех актуальных каналах трафика.
+ Анализировать целевую аудиторию.
+ Настраивать трекеры и системы аналитики.
+ Управлять рекламной монетизацией.
+ Работать с инфлюенсерами.
+ Разбираться в форматах бренд-коллабораций.
+ Тестировать кампании и креативы.
+ Продвигать игру в сторе.
+ Работать с отзывами и рейтингами в контексте ASO.
Скачать:
Название: Маркетинг мобильных игр (2020)
НЕМНОГО О КУРСЕ
Базовый курс по маркетингу мобильных игр создан на основе знаний и опыта настоящих профессионалов, которые прямо сейчас работают в крупнейших игровых компаниях - Playkot, Pixonic, Nekki, G5 Entertainment AB, Game Insight, Kosmos Games, Beresnev Games. Если вы хотите быть в курсе актуальных трендов и получить навыки работы с современными инструментами, этот онлайн-курс для вас.
Курс состоит из двенадцати лекций, в которых вы узнаете все, что нужно начинающему игровому маркетологу: базовые метрики, каналы привлечения трафика, креативы, аналитика, ASO. Кроме этого, вас ждут бонусная лекция про рекламную монетизацию и практическое руководство по запуску кампании.
Это полноценный методический справочник в формате онлайн-курса.
Куратор курса - Василий Сметанин, Strategic Marketing Director в Playkot, имеющий семилетний опыт в игровом маркетинге. Прежде он работал в компаниях Game Insight, Nexters и сотрудничал с такими клиентами как Playrix, Plarium, Yandex.
ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС?
Курс подойдет начинающим игровым маркетологам, UA-менеджерам, ASO-специалистам, а также всем тем, кто хочет больше разбираться в тематике: продюсерам, product owner’ам, аналитикам, business development менеджерам и другим интересующимся специалистам.
ПРОГРАММА КУРСА
1. Введение (Василий Сметанин, Playkot)
2. Базовые инструменты и метрики (Василий Сметанин, Playkot)
3. Перед запуском (Василий Сметанин, Playkot)
4. Основные каналы привлечения. Facebook (Александра Усова, Pixonic)
5. Основные каналы привлечения. Google UAC (Александр Любченко, Nekki)
6. Основные каналы привлечения. VideoNetworks (Александр Безобразов, G5 Entertainment AB)
7. Альтернативные каналы привлечения. Инфлюенсеры, бренд-коллаборации (Анастасия Афонина, Game Insight)
8. Маркетинговая аналитика (Александр Одайник, Humanteq)
9. ASO Basics. Цели, Составляющие, Особенности (Екатерина Сибирко, Flo health)
10. Креативы (Дмитрий Платунов, Kosmos Games)
11. Запуск и софтлонч. Практикум (Василий Сметанин, Александра Усова, Playkot, Pixonic)
12. Рекламная монетизация (Сергей Цондинов, Beresnev Games)
ПОСЛЕ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ
+ Оперировать базовыми метриками.
+ Запускать рекламные кампании на всех актуальных каналах трафика.
+ Анализировать целевую аудиторию.
+ Настраивать трекеры и системы аналитики.
+ Управлять рекламной монетизацией.
+ Работать с инфлюенсерами.
+ Разбираться в форматах бренд-коллабораций.
+ Тестировать кампании и креативы.
+ Продвигать игру в сторе.
+ Работать с отзывами и рейтингами в контексте ASO.
Скачать:
Скрытое содержимое. Вам нужно войти или зарегистрироваться.
***Скрытое содержимое***
Похожие темы:
- [how2ai] [ПродСовет] ИИ-агенты 2026
- [Макс Ширко] Курс по личному бренду и ведению соцсетей для дизайнеров (2025)
- [Катя SMMetanova] Что-то на ИИшном. Готовый набор промптов для любой нейросети (2025)
- [TutorPlace] Анна Астафьева → Как создать подкаст (2026)
- [Антон Назаров] Подписка на контент Осознанная меркантильность. Тариф Волчара. Февраль (2026)
- [Дмитрий Черемушкин] Стратегический вебинар по рынку США (глобальный). Февраль (2026)
- [Udemy] Mike Pritula → Как HR создать свой чатбот для сотрудников? (2026)
- [klerk] Ирина Гамова → Блокировка счетов по 115-ФЗ. Как работать с расчетным счетом чтобы его не заблокировали (2026)
- [Михаил Дашкиев, Андрей Калашников] Нечто. Восьмой сезон (2025)
- [Алена Мишурко] 20 AI-ассистентов. Тариф Система продаж (2026)