[Александр Галевский] ZBrush.Проекты (2020)

Admin

АДМИНИСТРАТОР
Статус
Вне сети
Регистрация
12 Сен 2016
Сообщения
14.139
Реакции
639
  • Автор темы
  • Администратор
  • Модератор
  • Команда форума
  • #1
Описание:

Курс направлен на создание hard-surface дизайна с проработкой модели под Game индустрию. Работа проходит от набросков форм и до финального рендера. В ходе курса будете работать над созданием транспортного средства в футуристическом концепте. Итогом обучения станет завершенный проект для вашего портфолио.

Уровень скульптинга: Intermediate +

Краткое описание курса:
  1. - Создание Хайполи модели в 3DsMax;
  2. - Доведение фактур модели в ZBrush;
  3. - Подготовка ЛоуПоли модели под игровой движок;
  4. - Запекание и доводка карт нормалей;
  5. - Фотореалистичное текстурирование внутри программы Substance Painter;
  6. - Подготовка модели для портфолио в программе Marmoset Viewer.
Преподаватель курса - Александр Галевский

Больше 10 лет опыта работы в CG из них 8 лет работы в геймдеве. Главное направление работы - создание фотореалистичных объектов: транспорт, оружие, окружение. Работал в компании Wargaming над созданием танков для игры world of tanks. В данный момент находиться на должности Art Lead в компании IGG, работает над созданием мобильной стратегии в жанре реализма Второй Мировой войны.

Скачать:
Скрытое содержимое. Вам нужно войти или зарегистрироваться.
***Скрытое содержимое***
 
Активность
Пока что здесь никого нет

Пользователи, которые просматривали тему (Всего: 0)

Тема долгое время не просматривалась.
Назад